void ShakeMe()
{
Point myLoc = this.Location;
Point myDefaultLoc = this.Location;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
for (int x = 0; x <= 4; x++)
{
switch (x)
{
case 0:
myLoc.X = myDefaultLoc.X + 10;
break;
case 1:
myLoc.X = myDefaultLoc.X - 10;
break;
case 2:
myLoc.Y = myDefaultLoc.Y + 10;
break;
case 3:
myLoc.Y = myDefaultLoc.Y - 10;
break;
case 4:
myLoc = myDefaultLoc;
break;
}
Thread.Sleep(10);
s_ctxThread.Send(new SendOrPostCallback((object target) =>
{
this.Location = myLoc;
}), null);
}
}
}
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